網(wǎng)站界面在網(wǎng)站整個(gè)做網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)過程中都要得到重視,為什么這么說,因?yàn)榫W(wǎng)站的界面就是網(wǎng)站給用戶的第一感覺,如果第一感覺不好,那么會(huì)直接影響到用戶是否繼續(xù)瀏覽這個(gè)網(wǎng)站,對(duì)于用戶的跳出率有著重要的影響。一個(gè)優(yōu)秀的網(wǎng)站界面,總能讓用戶最舒服地去體驗(yàn)網(wǎng)站給用戶提供的功能,輕松地去瀏覽網(wǎng)站的信息。這也是留住用戶最好的方式之一。
在
長(zhǎng)沙做網(wǎng)站設(shè)計(jì)界面的時(shí)候,可能用戶會(huì)認(rèn)為視覺美感是第一位,但作為程序員來說,好用才是最重要的。不僅是網(wǎng)站建設(shè),隨著游戲的市場(chǎng)慢慢擴(kuò)大,游戲UI設(shè)計(jì)師就更是成為了一種新型職業(yè)。做網(wǎng)站頁(yè)面是User Interface,本意是用戶界面的意思。字面上的意思是用戶與界面兩個(gè)組成部分,實(shí)際上包括的是用戶與界面之間的交互關(guān)系。一個(gè)友好美觀的界面會(huì)給人帶來舒適的視覺效果,也同時(shí)可以拉近人與機(jī)器之間的距離。那么我們?cè)趺慈z驗(yàn)一款做
網(wǎng)站頁(yè)面設(shè)計(jì)是否優(yōu)秀?
一個(gè)優(yōu)秀的做網(wǎng)站頁(yè)面不僅在于美觀,也在于易用性。不能完全依賴表面,是能夠引導(dǎo)用戶在操作的過程中,快遞地把想法轉(zhuǎn)化為網(wǎng)頁(yè)中的行動(dòng),并且產(chǎn)生正面情緒,那么用戶就會(huì)有良好的操作體驗(yàn);相反地,如果你的界面信息量太多,過于冗雜亦或太少,提示引導(dǎo)不足的話,就會(huì)影響到用戶在網(wǎng)頁(yè)里的沉浸感,破壞用戶體驗(yàn)。
用兩句話來總結(jié)一下就是:突出設(shè)計(jì)重點(diǎn),減少識(shí)別誤區(qū);界面簡(jiǎn)潔,體現(xiàn)重要信息,總結(jié)用戶習(xí)慣,隱藏冷門應(yīng)用。這大概就應(yīng)該是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)做網(wǎng)站頁(yè)面必須遵循的原則,美觀與易用結(jié)合,才是優(yōu)秀做網(wǎng)站頁(yè)面的體現(xiàn)。
只有擁有簡(jiǎn)潔美觀的用戶界面,才能提高網(wǎng)站在用戶心目中的形象,形成良好的口碑效益。在留住老用戶的同時(shí),才能更好地發(fā)展新的用戶,讓網(wǎng)站擁有更加強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。